Programmering er for dig, der er nysgerrig på:
Hvordan bygger man programmer, der kan regne, styre og simulere?
Hvordan kan kode få alt fra spil til robotter til at fungere?
Hvordan kan du designe og udvikle dine egne apps og systemer?
Hvordan kan du bruge matematik til at modellere virkeligheden?
Hvordan omsætter du idéer til konkrete, digitale produkter?
Programmering – når logik bliver til løsninger
I denne studieretning kombinerer du Programmering B og Matematik A.
Her lærer du at udvikle systemer, modeller og apps, der kan analysere, beregne og løse virkelige problemstillinger.
Du arbejder med kode, data og algoritmer, og bruger matematik til at modellere og forstå komplekse sammenhænge. Det handler om at tænke som en programmør – at kunne nedbryde et problem, designe en løsning og få computeren til at udføre den.
Du får indsigt i alt fra spil og simuleringer til robotstyring og app-udvikling, og du lærer, hvordan programmering kan bruges til at beregne, visualisere og forudsige virkeligheden.
Fag og opbygning
På studieretningen Programmering har du en række obligatoriske fag samt de to studieretningsfag, som er særlige for netop denne studieretning.
Obligatoriske fag (de fag og niveauer, som skal alle have):
Dansk A, Engelsk B og Matematik B. Fysik B, Kemi B og Biologi C. Idéhistorie B, Kommunikation/IT C og Samfundsfag C. Teknologi B og Teknikfag A.
Studieretningsfag:
Programmering B og Matematik A.
I 3.g skal du vælge 2 valgfag. Det skal være 1 fag på C-niveau samt 1 løft af et fag du allerede har.
